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애니메이션 팬, 편집자, 시리즈 제작자를 위한

AI 애니메이션 비디오 생성기

애니메이션은 단순한 필터가 아니라 시각적 언어입니다. 셀 셰이딩 캐릭터, 페인팅 배경, 극적인 구름, 그리고 비트를 유지하는 카메라가 장면을 사진 위에 만화가 덧입혀진 것이 아닌 애니메이션처럼 느끼게 합니다.

이 워크플로우는 텍스트에서 시작하므로 캐릭터, 배경, 시간대, 카메라 움직임을 한 번에 설명할 수 있습니다. 이미 캐릭터 참조가 있다면 참조-투-비디오로 전환해 원본 디자인에 더 가깝게 유지하세요.

대상

  • 짧은 팬 장면을 만드는 애니메이션 팬
  • 애니메이션 스타일 인트로나 전환을 만드는 편집자
  • 제작 전 캐릭터와 세계를 테스트하는 시리즈 제작자
페인팅 구름과 함께 일몰 옥상에 서 있는 히로인의 애니메이션 스타일 비디오 스틸

최종 업데이트: 2026-10-20

이 워크플로우 사용해보기

아래 작업 공간은 이 페이지에 맞는 모드, 화면 비율, 시작 프롬프트가 미리 로드되어 있습니다. 생성 전에 모든 설정을 변경할 수 있습니다.

AI 애니메이션 비디오 생성기

비디오 생성기
243 / 2000
15s
4s15s

생성 옵션

이 설정들은 세 가지 워크플로우 전반에서 공유되는 제어 항목입니다.

2 옵션
Fast

가능한 경우 더 빠른 경로를 사용합니다.

사운드 생성

제공자가 지원할 경우 동기화된 오디오를 포함합니다.

작업 알림

대기 시간이 긴 작업에서 특히 유용합니다. 이번 작업 설정과 앞으로의 기본값은 따로 관리합니다.

이 작업이 끝나면 이메일로 알려주기

완료되면 프롬프트, 작업 페이지 링크, 첫 다운로드 바로가기를 함께 보냅니다.

앞으로의 새 작업에도 이 설정을 기본으로 사용

이 선택을 저장하면 다음 작업부터 알림이 기본으로 켜집니다.

비용 150 크레딧남은 크레딧 0
미리보기

아직 생성된 결과가 없습니다

피사체뿐 아니라 스타일을 설명하세요

셀 셰이딩 2D 애니메이션, 페인팅 배경, 극적인 구름 모양, 특정 카메라 움직임을 명시하세요. 이런 표현이 모델에게 장면의 모습뿐 아니라 분위기를 알려줍니다. 단순히 옥상 위 애니메이션 소녀라고 하면 모델이 너무 자유롭게 해석하지만, 일몰, 바람, 코트 움직임, 느린 틸트를 추가하면 더 좋은 결과를 얻습니다.

샷 간 캐릭터 일관성 유지하기

같은 캐릭터가 여러 클립에 등장할 때는 참조 이미지를 사용하세요. 참조는 깔끔하고 정면이어야 하며, 새 포즈와 카메라 각도를 설명하고 매 프롬프트마다 의상과 머리 모양을 바꾸지 마세요. 샷이 흐트러지면 스타일 단어를 줄이기 전에 동작을 단순화하세요.

프롬프트 레시피

A cel-shaded anime heroine standing on a rooftop at sunset, wind moving her coat, a dense city skyline below, dramatic painted clouds, 2D animation style, detailed background art, slow camera tilt, cinematic composition, no text, no watermark.

캐릭터와 옥상을 바꾸되 셀 셰이딩 스타일, 페인팅 구름, 느린 틸트는 유지하세요. 이 세 가지가 애니메이션 느낌을 전달합니다.

이 워크플로우 작동 방식

1

올바른 모드에서 시작하기

페이지는 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 또는 참조-투-비디오 모드 중 하나로 작업 공간을 엽니다. 이 선택에 따라 모델이 단어, 정지 이미지, 또는 참조 세트 중 어디서 시작할지 결정됩니다.

2

시작 프롬프트 유지 또는 재작성

로딩된 프롬프트는 주제, 카메라 움직임, 조명, 시각적 스타일을 설명합니다. 주제와 설정을 자신만의 것으로 바꾸되, 모델이 명확한 방향을 유지할 수 있도록 구조는 유지하세요.

3

확대하기 전에 첫 클립 검토

짧은 클립 하나를 생성해 모션과 주제 일관성을 확인한 후, 한 번에 한 변수씩 조정하세요. 스타일이 안정되면 처음부터 다시 시작하지 말고 새 주제로 프롬프트를 재사용하세요.

창작자가 이 작업에 HappyHorse를 사용하는 이유

도구가 페이지 내에 유지됨

가이드를 읽거나 다른 탭을 열고 어떤 컨트롤이 중요한지 추측할 필요가 없습니다. 워크플로우가 이미 구성되어 있고 생성기가 설명 바로 아래에 있습니다.

짧은 클립이 반복 작업에 비용 효율적

4~15초 길이의 샷이면 모션, 구도, 주제 일관성을 판단하기에 충분합니다. 먼저 짧은 클립으로 반복 작업을 하고, 신뢰하는 설정으로 최종 샷을 생성하세요.

단일 작업 공간에서 단어, 정지 이미지, 참조 모두 사용 가능

텍스트, 이미지, 참조 워크플로우가 동일한 작업 기록과 컨트롤을 공유하므로, 두 번째 제품을 배우지 않고도 정지 이미지 중심 샷에서 참조 중심 샷으로 이동할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

워크플로우, 입력값, 첫 생성 결과에 대한 간단한 답변입니다.

어떤 애니메이션 스타일을 요청할 수 있나요?

셀 셰이딩 2D, 페인팅 배경, 극적인 구름, 부드러운 수채화, 또는 어두운 시네마틱 룩을 설명할 수 있습니다. 캐릭터뿐 아니라 스타일과 카메라 움직임을 구체적으로 명시하세요.

내 캐릭터를 애니메이션할 수 있나요?

네. 참조-투-비디오를 사용해 선명한 캐릭터 이미지를 업로드한 후 새 동작과 카메라 각도를 설명하세요. 클립 간 참조를 일관되게 유지하세요.

애니메이션이 프레임 단위로 정확한가요?

아니요. 출력물을 손으로 그린 애니메이션 시퀀스가 아닌 짧은 생성 샷으로 간주하세요. 움직임을 검토하고 개념 증명이나 독립 클립으로 사용하세요.

애니메이션 클립을 시리즈에 사용할 수 있나요?

네. 클립을 더 큰 편집의 짧은 샷으로 사용할 수 있습니다. 서비스 약관을 검토하고 제공하는 캐릭터나 참조에 대한 권리를 확보하세요.

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게시 전에 결과 편집

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