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至高省 70%包年方案
面向讲故事者和无脸频道

AI故事视频生成器

故事视频的成败取决于观众是否能在几秒内相信这个世界。这意味着镜头需要清晰的主体、刻意的摄像机移动和符合场景氛围的光线,而不仅仅是偶然移动的美丽画面。

HappyHorse 1.0为你提供三种进入镜头的方式。当场景仅存在于脚本中时,从文本开始;已有角色或场景参考时,从图像开始;当同一张脸、服装或布景需跨多个片段保持一致时,使用参考转视频。

适用对象

  • 需要为脚本节奏制作视觉的无脸YouTube频道
  • 希望在制作前预览场景的编剧
  • 打造带有固定角色的系列故事的创作者
暮色中灯塔守护者攀爬螺旋楼梯的电影故事视频静帧

最后更新: 2026-10-20

试用此工作流程

下面的工作区预加载了本页的模式、宽高比和起始提示。你可以在生成前更改所有设置。

AI故事视频生成器

视频生成器

当前已准备 0 张参考图

当前已准备 0 条参考视频

278 / 2000
15s
4s15s

生成控制

这里放的是三条工作流共用的控制项,方便你先把任务跑通。

2 项
Fast 快速模式

可用时优先走更快的路由。

生成声音

当上游支持时,连同步声音一起生成。

任务通知

任务排队久的时候特别有用。当前任务开关和以后默认开关是分开的,不会绑死。

这个任务完成后给我发邮件

任务完成后,我们会把提示词、任务页链接和直达下载入口一起发到你的邮箱。

以后新任务默认也这样通知我

把这次选择存成默认值,下次提交任务时会自动帮你勾上。

消耗 150 积分剩余 0 积分
预览结果

还没有生成内容

将脚本节奏转化为镜头,而非幻灯片

像写镜头清单一样写提示。说明主体、动作、地点、摄像机动作和光线。比如“暮色中灯塔守护者攀爬螺旋楼梯”给模型一个主体和方向。加上“慢速跟踪镜头、冷蓝色阴影和温暖灯笼光”赋予动作和氛围。结果比只列形容词的提示更易判断。

保持角色在片段间可识别

当同一角色出现在多个镜头时,使用参考工作流程。提供清晰的面部和服装图像,只描述新的动作和摄像机移动,避免重复描述参考中已有的特征。若镜头偏离,逐一调整变量:先动作,再摄像机,最后光线。这样能清楚知道哪个指令导致变化。

提示配方

A lone lighthouse keeper climbing a spiral staircase at dusk, storm clouds gathering outside the tower windows, cinematic fantasy drama, slow tracking shot from below, realistic ocean spray, warm lantern light against cold blue shadows, 35mm film texture, no text, no watermark.

将守护者和灯塔替换为你自己的主体和场景。保持摄像机移动和暖冷光线对比;这两项选择承担了大部分叙事。

工作流程原理

1

从正确的模式开始

页面以文本转视频、图像转视频或参考转视频模式打开工作区。该选择决定模型是从文字、静态图像还是一组参考开始。

2

保留或重写起始提示

加载的提示描述了主体、摄像机移动、光线和视觉风格。用你自己的主体和场景替换,但保持结构,让模型仍有明确方向。

3

在扩展前审查首个片段

生成一个短片,检查动作和主体一致性,然后逐一调整变量。外观稳定后,使用新主体重复提示,而非从零开始。

创作者为何选择HappyHorse完成此任务

工具始终在页面上

你无需阅读指南、打开新标签页或猜测哪些控件重要。工作流程已配置好,生成器就在说明下方。

短片更经济,便于迭代

4到15秒的镜头足以判断动作、构图和主体一致性。先迭代短片,再用信赖的设置生成最终镜头。

一个工作区支持文字、静态图像和参考

文本、图像和参考工作流程共享任务历史和控件,方便你从静态主导镜头切换到参考主导镜头,无需学习第二款产品。

常见问题

关于工作流程、输入及首次生成预期的简短回答。

我可以将自己的脚本粘贴到提示中吗?

粘贴场景描述,而非完整剧本。选一个镜头,描述主体、动作、地点、摄像机移动和光线,保持在提示限制内。下一个镜头重复此过程。

如何保持每个片段中角色一致?

使用参考转视频,提供清晰的角色图像。保持参考一致,只描述新动作,生成前审查每个片段。

故事片段应多长?

从足够读懂动作的短片开始,通常4到8秒。动作和构图合适后,生成符合剪辑需求的最终版本。

我可以在有盈利的视频中使用这些片段吗?

请查看服务条款及你拥有的素材权利。你需对脚本、参考和输出的使用负责。

相关工作流程

发布前继续编辑成品

写出场景,然后生成镜头

加载故事工作流程,用你自己的场景替换灯塔,生成一个短片,便于你在制作下一个镜头前判断效果。